iOS ou Android en premier ?
Budget limité pour un premier lancement ? Choisir sa plateforme de départ, c’est choisir son public. La bonne réponse dépend de vos utilisateurs, pas d’une préférence.
En un coup d’œil
| Critère | iOS | Android |
|---|---|---|
| Part de marché mondiale | Plus faible | Plus élevée |
| Revenus par utilisateur | Souvent plus élevés | Souvent plus bas |
| Public au Québec / Amérique du Nord | Fort | Fort |
| Fragmentation des appareils | Faible (peu de modèles) | Élevée (beaucoup de modèles) |
| Coût de test | Plus bas | Plus élevé (diversité) |
| Idéal pour | Monétisation, Amérique du Nord | Portée mondiale, marchés émergents |
Lancez sur iOS d’abord si…
- Votre cible est nord-américaine ou à fort pouvoir d’achat.
- La monétisation est un objectif rapide.
- Vous voulez tester vite sur peu d’appareils.
Lancez sur Android d’abord si…
- Vous visez une portée mondiale ou des marchés émergents.
- Votre public utilise majoritairement Android.
- La part de marché brute prime sur le revenu par utilisateur.
Notre recommandation
Regardez d’abord où sont vos utilisateurs. En Amérique du Nord, iOS est souvent un bon départ pour la monétisation. Et avec React Native ou Flutter, on couvre souvent les deux presque en même temps.
Questions fréquentes
- Faut-il vraiment choisir une seule plateforme ?
- Avec le multiplateforme, souvent non : on peut viser iOS et Android à partir d’une base commune, à un coût raisonnable.
- Comment savoir où sont mes utilisateurs ?
- On regarde votre marché cible, vos données existantes et votre secteur pour orienter le choix par les faits.